giovedì 29 agosto 2013

TURNO 06: ne vedremo delle belle


Ciao a tutti,
ecco finita la pianificazione del turno 06 della campagna, turno con il quale riprendiamo a giocare a Mordheim.
Ecco cosa succederà in questo turno, che verrà diviso in due serate:
  • in una prima serata si giocheranno i seguenti scontri:
  • in un'altra serata ci sarà invece lo scontro tra la banda del Culto dei Poseduti del Guercio contro una banda errante di Orchi & Goblin particolarmente corrazzati ed una banda errante di Nani cercatori di tesori. Uno scontro multigiocatore che siamo sicuri, riserverà delle belle sorprese!
In questo turno 06, il Carnevale del Caos non incontrerà avversari, quei perfidi servitori del caos, stanno enz'altro tramando qualcosa. Per questo turno potranno esplorare tranquillamente la prima parte della Foresta di Drakwald in cui si sono mossi.

Per altre info, che non trovate scritte in questo post, vi rimandiamo alla pagina de lsito dedicata al Turno 06

Al prossimo scontro

il vostro GaMeMaStEr

martedì 27 agosto 2013

TURNO 06 - riprendiamo con nuovo vigore!

Cari amici, e soprattutto cari capibanda,
ci siamo! Si riprende! Dopo una lunga pausa riprendiamo la campagna lì dove l'avevamo interrotta, dal turno 06. Ma prima di riprendere occorre fare un passo indietro e guardare a cosa è successo fin'ora. Allora, affrontiamo la cosa per punti:

  • le bande che stanno prendendo parte alla campagna sono 4 e sono:
    • Nani cercatori di tesori
    • Carnevale del caos
    • Culto dei posseduti
    • Kisleviti
  • le quattro bande sono partite da quattro regioni ai confini dell'Impero e si stanno dirigendo a Mordheim (qui di seguito potete vedere il percorso fatto da ciascuna banda. Segnaliamo che la banda del Culto dei Posseduti è l'unica che al momento, proprio in questo sesto turno che ci apprestiamo a giocare, ad aver raggiunto Mordheim).







 Detto questo vi rimandiamo al prossimo post per seguire gli sviluppi di questa campagna!

Al prossimo scontro!

Il vostro GaMeMaStEr

















giovedì 21 marzo 2013

LIBRO DEI RANCORI DI MORGRIM: giorno 42


GIORNO 42 – LE MONTAGNE
Due giorni passati tra le montagne di mezzo (non una grande catena ma pur sempre montagne), hanno trasformato la banda. L’aria fresca che si respira su questi sentieri ha lenito le ferite. Ha rinfrancato gli spiriti e ha reso la banda coesa e pronta. Presso un piccolo passo che aiuta a valicare i monti abbiamo anche incontrato Morein, una donna mercante, presso cui abbiamo comprato un bell’elmo cornuto ed un’armatura pesante. Morein ci ha gentilmente offerto la cena e noi abbiamo ricambiato con racconti e canti della tradizione nanica. Morein ci ha poi raccontato delle voci di un torneo di tiro con l’arco che si svolgerà presso Talabheim, tra pochi giorni. Non essendo molto distante, ed essendo comunque in direzione di Mordheim (la nostra meta), abbiamo deciso di dirigergi lì, con la speranza che una qualche bella scommessa andata bene possa permetterci di intascare un bel gruzzoletto.
Ancora una nota: Morein, nel momento in cui ci ha salutati, ci ha detto “Addio amici…ehi, ma se voi andate in giro con la Montagna” facendo riferimento al nomignolo che era stato affibbiato a Brokk Frontetruce, ha continuato così “allora voi dovete iniziare a farvi chiamare i giganti di pietra”. Questo nomignolo è piaciuto a tutti. Vedremo se usarlo in battaglia. Per ora basta così.




Quanto leggete qui sopra corrisponde al resoconto del Turno 05 visto dal punt odi vista dei Nani.

martedì 12 marzo 2013

TURNO 06 - Inizia la pianificazione...

Cari capibanda,
anche se la reportistica del turno 04 e 05 non è completa...mancano ancora alcuni dati...iniziamo con la pianificazione del turno 06.
Qui sotto riportiamo la posizione delle bande al termine del turno 05 e le possibili direzioni che possono seguire, ed in cui possono tentare di muoversi.
Per la descrizione dei vari territori rimandiamo al sito alla pagina del regolamento del giocatore.

NANI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 19 – FORESTA DELLE OMBRE 2
  • Puoi muovere la banda a sud est verso il territorio 16 – FIUME TALABEC 3
  • Puoi muovere la banda a sud verso il territorio 22 – FORESTA DI DRAKWALD 2
  • Puoi muovere la banda a sud ovest verso il territorio 21 – FORESTA DI DRAKWALD 1
  • Puoi muovere la banda a ovest verso il territorio 7 – FORESTA DELLE OMBRE 1
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

CULTO DEI POSSEDUTI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 15 – FIUME TALABEC 2
  • Puoi muovere la banda a nord est verso il territorio 31 – COLLINE FATATE
  • Puoi muovere la banda a est verso il territorio 8 – MORDHEIM
  • Puoi muovere la tua banda a sud est verso il territorio 25 – GRANDE FORESTA 3
  • Puoi muovere la tua banda a sud verso il territorio 24 – GRANDE FORESTA 2
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

CARNEVALE DEL CAOS
  • puoi muovere la banda presso il territorio 26 – FORESTA DI LAURELORN
  • puoi muovere la banda a est verso il territorio 21 – FORESTA DI DRAKWALD 1
  • puoi muovere la banda a sud est verso il territorio 28 –FOCE DEL FIUME REIK
  • puoi muovere la banda a sud verso il territorio 2 – LANDE DI GISOREAUX
  • puoi muovere la banda a sud ovest verso il territorio 33 – BRETONIA
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

KISLEVITI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 22 – FORESTA DI DRAKWALD 2
  • Puoi muovere la banda a est verso il territorio 24 – GRANDE FORESTA 2
  • Puoi muovere la banda a sud verso il territorio 20 – FORESTA DI REIKWALD
  • Puoi muovere la banda a ovest verso il territorio 28 –FOCE DEL FIUME REIK
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

venerdì 22 febbraio 2013

TURNO 05 - INIZIAMO CON LE NEWS

Cari amici del GGP,
lo sappiamo che non vedete l'ora di sapere e vedere cosa è successo mercoledì 20 nel turno 05 della nostra campagna di Mordheim.
Iniziamo con il dirvi che hanno partecipato allo scontro i Kisleviti, una banda errante di Nani e ed una banda errante di Skaven (introdotti per la prima volta nella nostra campagna)
Altra informazione che vi possiamo dare è che pioveva leggermente sul campo di battaglia alle porte di Altdorf.
Vi possiamo poi dire che gli Skaven si sono andati in rotta.
Aggiungendo poi che anche i Kisleviti sono andati in rotta crediamo che abbiate scoperto l'identità della banda vincitrice.

Ed ora un poco di foto

Il campo di battaglia prima dello scontro


I nani stanno pianificando come muoversi

I Kisleviti avanzano in linea

Gli Skaven hanno fiutato delle prede e si preparano ad avanzare

I nani avanzano divisi in due gruppi

Gli Skaven avanzano compatti, stanno per attraversare il ponte

Nani e Kisleviti si sono visti. Al momento archi e balestre la  fanno da padrone

Nani e Kisleviti sono arrivati quasi a contatto, mentre gli Skaven stanno attraversando il ponte







giovedì 21 febbraio 2013

TURNO 05 - SE TI CHIAMO, PERCHE NON RISPONDI?

Eccovi servito qui di seguito il resoconto GDR di quanto successo ieri sera nel TURNO 05...direttamente dal comandante dei Kisleviti - Jimmy:


Me lo sono chiesto molto, in questi ultimi giorni: Ursun, se ti chiamo, perchè non rispondi?
O forse lo fai, a tuo modo, e ha ragione Nikita.
Da tempo non mi sedevo in una taverna a ubriacarmi e riflettere, e sinceramente non avrei mai pensato di farlo ad Altdorf, così lontano da casa; ma la birra è decente e la compagnia scarsa... due cose che in questo momento non cambierei per tutto l'oro del mondo.
Siamo entrati in città soltanto da un giorno. l cammino è stato rapido da qui a Kemperbad e sostanzialmente privo di pericoli... ma è proprio a poche miglia dalle mura che abbiamo incontrato un paio di nostre vecchie conoscenze: alcuni membri della banda di Nani con cui ci siamo scontrati diverse lune fa, forti di un nuovo gruppo di compagni e più che desiderosi di vendicarsi di noi.
Ma non è finita quì... purtroppo.
Abbiamo iniziato la schermaglia poco lontani da un ponte con il suo fiumiciattolo, in piena a causa della fine ma incessante pioggia che riversava su di noi il cielo; i passi pesanti dei Nani risuonavano nel fango, mentre le frecce di Ivan e Boris sibilavano nella loro direzione, quando da sotto il ponte Nina ha notato alcune figure muoversi furtivamente.
Che chiunque provenga da Kislev e legga le mie parole si fidi dei miei occhi seppur non più giovani: gli Uomini-Ratto dell'Impero, gli Skaven, esistono davvero... e sono un'orda di creature maligne e crudeli quanto il peggiore dei demoni!
I maledetti ratti hanno attaccato sia noi che i Nani, che già eravamo ingaggiati in un corpo a corpo serrato. E' stata una carneficina.
Nikita, Alexander, io e Vassily siamo stati messi fuori gioco e Ivan non ha avutaoalcun'altra opzione se non ritirarsi rapidamente all'interno della città, lasciando i Nani a occuparsi degli Skaven feriti ancora in vita.
Nessuno si è fatto del male seriamente, anzi Nikita dice di aver ricevuto una nuova visione da Ursun in persona, che ha rinvigorito la sua furia aggressiva... Alexander si è rotto una gamba, dovrà stare a riposo per un paio di giorni (che passeremo quì nella capitale) come ha detto il Segaossa che lavora vicino alla taverna, che ha però chiarito fin da subito che curare la sua follia necessiterebbe di così tante Corone d'oro da rendere imbarazzante qualsiasi nostro tentativo di raggiungerla.
Ho sentito Ivan dire che intende puntare su uno dei partecipanti al prossimo torne di tiro con l'arco, ma anche vincesse dubito fortemente userebbe i soldi per pagare un guaritore. Credo sia convinto che in Alexander non sia rimasto più nulla di umano.

Ma non ha visto quel che ho visto io.
Quando la mazza del Guerriero Nano gli ha fracassato l'osso della gamba, mi sono gettato in suo soccorso... e l'ho visto!
Era lui, era mio figlio, lì davanti a me, martoriato dal dolore ma comunque più felice di essere tornato in possesso della sua volontà.
E' stato solo un secondo, poi ha perso i sensi... ma ora so che dentro di lui, c'è ancora da qualche parte il mio Alexander.

Josef

martedì 19 febbraio 2013

MORDHEIM...


So bene che questo filmato è un enorme fotomontaggio di spezzoni di film più o meno famosi o altro; credo però che renda bene l'idea e le atmosfere alla base di Mordheim. Gotevelo! Questo è Mordheim!!!


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