martedì 10 dicembre 2013

NASCE IL BLOG "UORGHEIMS"

Ciao a tutti carissimi amici,
come ve la passate?
è davvero tantissimo che manchiamo da questo blog! Ma come penso saprete tutti, tutto questo è un hobby e cerchiamo di dedicarci il tempo che abbiamo a disposizione. 
Ma veniamo al motivo per cui oggi torniamo a scrivere su questo post: quest'ultimo periodo è stato un periodo di grandi riflessioni e di grandi chiacchierate. Da queste chiacchierate è nato un nuovo blog che molto probabilmente andrà a sostituire questo blog e quello dedidato a Warhammer Fantasy.

Per cui vi segnalo qui di seguito il link al nuovo blog: 



Aggiorneremo ancora questo blog?
Non lo sappiamo ancora...vedremo strada facendo. Per adesso cliccate sul link sopra e venite a scoprire il grande mondo di Uorgheims!

lunedì 7 ottobre 2013

UN DIPINTO DA / DI MORDHEIM

Salve a tutti voi avventurieri e capibanda che scorrazzate tra i vicoli della città maledetta!
L'altro giorno, stavo perlustrando i dintorni di Mordheim e sulle pendici di una collina, mi sono imbattutto in uno strano individuo, una pittore, tale Victor Van Grog...un tipo simpatico...avevo un orecchio soltanto, capelli e barba rossicci e lo sguardo abbastanza spiritato.
Era un pittore e mi ha mostrato il suo quadro. Stava dipingendo la città. Qui sotto il quadro dipinto!


Non male vero?
Bravo questo artista, non trovate?

Spero possa arricchire il vostro immaginario, per le partite ambientate a

venerdì 6 settembre 2013

TURNO 06: solo rimandato

Ciao a tutti,
ebbene sì, per motivi vari, si sono trovati in tre, lo shamano, jimmy e tarchins, ma non sono riusciti a giocare il turno 06 della campagna. Cosa pensate abbiano combinato? Ovviamente hanno giocato uno scenario multigiocatore, la più classica delle risse da strada, tanto per risprendere confidenza con miniature, regole e combattimenti.
Le bande usate sono state quelle della campagna:
  • Carnevale del caos
  • Kisleviti
  • Nani
Lo schieramento della banda di Kisleviti

Lo schieramento della banda di nani

Il carnevale del caos in marcia

Lo scenario:
  • La grande torre diroccata nel centro, circodanta da collinette, ruderi, circoli pietrosi, un fiumiciattolo con un ponte in pietra
Vista laterale dello scenario
Vista dall'alto dello scenario

Andamento degli scontri:
  •  Dapprima sono subito entrati in contatto Kisleviti e Nani, mentre il Carnevale del caos, partendo da più lontano ci ha messo un poco ad entrare in contatto (il che, vedremo, porterà un buon vantaggio a questa banda) 










  • Avvistati il carnevale del caos alcuni Kisleviti si sono lanciati all'attacco seguiti solo dopo da alcuni nani 












Tutto è stato però vano. Essendosi indebolite a vicenda con il primo scontro ed avendo soprattutto frazionato le proprire forse su due fronti, nani e kisleviti hanno dovuto soccombere alla compattezza delle forze del carnevale; le quali sono avanzate ordinatamente, ed hanno saputo laddove potevano fare più male.
Una serata davvero divertente, dove i giocatori hanno potuto riprendere confidenza con il regolamento. Ora non resta che andare avanti con la campagna.

A presto per gli aggiornamenti in merito al turno 06.

Al prossimo scontro!

giovedì 29 agosto 2013

TURNO 06: ne vedremo delle belle


Ciao a tutti,
ecco finita la pianificazione del turno 06 della campagna, turno con il quale riprendiamo a giocare a Mordheim.
Ecco cosa succederà in questo turno, che verrà diviso in due serate:
  • in una prima serata si giocheranno i seguenti scontri:
  • in un'altra serata ci sarà invece lo scontro tra la banda del Culto dei Poseduti del Guercio contro una banda errante di Orchi & Goblin particolarmente corrazzati ed una banda errante di Nani cercatori di tesori. Uno scontro multigiocatore che siamo sicuri, riserverà delle belle sorprese!
In questo turno 06, il Carnevale del Caos non incontrerà avversari, quei perfidi servitori del caos, stanno enz'altro tramando qualcosa. Per questo turno potranno esplorare tranquillamente la prima parte della Foresta di Drakwald in cui si sono mossi.

Per altre info, che non trovate scritte in questo post, vi rimandiamo alla pagina de lsito dedicata al Turno 06

Al prossimo scontro

il vostro GaMeMaStEr

martedì 27 agosto 2013

TURNO 06 - riprendiamo con nuovo vigore!

Cari amici, e soprattutto cari capibanda,
ci siamo! Si riprende! Dopo una lunga pausa riprendiamo la campagna lì dove l'avevamo interrotta, dal turno 06. Ma prima di riprendere occorre fare un passo indietro e guardare a cosa è successo fin'ora. Allora, affrontiamo la cosa per punti:

  • le bande che stanno prendendo parte alla campagna sono 4 e sono:
    • Nani cercatori di tesori
    • Carnevale del caos
    • Culto dei posseduti
    • Kisleviti
  • le quattro bande sono partite da quattro regioni ai confini dell'Impero e si stanno dirigendo a Mordheim (qui di seguito potete vedere il percorso fatto da ciascuna banda. Segnaliamo che la banda del Culto dei Posseduti è l'unica che al momento, proprio in questo sesto turno che ci apprestiamo a giocare, ad aver raggiunto Mordheim).







 Detto questo vi rimandiamo al prossimo post per seguire gli sviluppi di questa campagna!

Al prossimo scontro!

Il vostro GaMeMaStEr

















giovedì 21 marzo 2013

LIBRO DEI RANCORI DI MORGRIM: giorno 42


GIORNO 42 – LE MONTAGNE
Due giorni passati tra le montagne di mezzo (non una grande catena ma pur sempre montagne), hanno trasformato la banda. L’aria fresca che si respira su questi sentieri ha lenito le ferite. Ha rinfrancato gli spiriti e ha reso la banda coesa e pronta. Presso un piccolo passo che aiuta a valicare i monti abbiamo anche incontrato Morein, una donna mercante, presso cui abbiamo comprato un bell’elmo cornuto ed un’armatura pesante. Morein ci ha gentilmente offerto la cena e noi abbiamo ricambiato con racconti e canti della tradizione nanica. Morein ci ha poi raccontato delle voci di un torneo di tiro con l’arco che si svolgerà presso Talabheim, tra pochi giorni. Non essendo molto distante, ed essendo comunque in direzione di Mordheim (la nostra meta), abbiamo deciso di dirigergi lì, con la speranza che una qualche bella scommessa andata bene possa permetterci di intascare un bel gruzzoletto.
Ancora una nota: Morein, nel momento in cui ci ha salutati, ci ha detto “Addio amici…ehi, ma se voi andate in giro con la Montagna” facendo riferimento al nomignolo che era stato affibbiato a Brokk Frontetruce, ha continuato così “allora voi dovete iniziare a farvi chiamare i giganti di pietra”. Questo nomignolo è piaciuto a tutti. Vedremo se usarlo in battaglia. Per ora basta così.




Quanto leggete qui sopra corrisponde al resoconto del Turno 05 visto dal punt odi vista dei Nani.

martedì 12 marzo 2013

TURNO 06 - Inizia la pianificazione...

Cari capibanda,
anche se la reportistica del turno 04 e 05 non è completa...mancano ancora alcuni dati...iniziamo con la pianificazione del turno 06.
Qui sotto riportiamo la posizione delle bande al termine del turno 05 e le possibili direzioni che possono seguire, ed in cui possono tentare di muoversi.
Per la descrizione dei vari territori rimandiamo al sito alla pagina del regolamento del giocatore.

NANI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 19 – FORESTA DELLE OMBRE 2
  • Puoi muovere la banda a sud est verso il territorio 16 – FIUME TALABEC 3
  • Puoi muovere la banda a sud verso il territorio 22 – FORESTA DI DRAKWALD 2
  • Puoi muovere la banda a sud ovest verso il territorio 21 – FORESTA DI DRAKWALD 1
  • Puoi muovere la banda a ovest verso il territorio 7 – FORESTA DELLE OMBRE 1
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

CULTO DEI POSSEDUTI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 15 – FIUME TALABEC 2
  • Puoi muovere la banda a nord est verso il territorio 31 – COLLINE FATATE
  • Puoi muovere la banda a est verso il territorio 8 – MORDHEIM
  • Puoi muovere la tua banda a sud est verso il territorio 25 – GRANDE FORESTA 3
  • Puoi muovere la tua banda a sud verso il territorio 24 – GRANDE FORESTA 2
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

CARNEVALE DEL CAOS
  • puoi muovere la banda presso il territorio 26 – FORESTA DI LAURELORN
  • puoi muovere la banda a est verso il territorio 21 – FORESTA DI DRAKWALD 1
  • puoi muovere la banda a sud est verso il territorio 28 –FOCE DEL FIUME REIK
  • puoi muovere la banda a sud verso il territorio 2 – LANDE DI GISOREAUX
  • puoi muovere la banda a sud ovest verso il territorio 33 – BRETONIA
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

KISLEVITI
  • Puoi muovere la banda a nord verso il territorio 22 – FORESTA DI DRAKWALD 2
  • Puoi muovere la banda a est verso il territorio 24 – GRANDE FORESTA 2
  • Puoi muovere la banda a sud verso il territorio 20 – FORESTA DI REIKWALD
  • Puoi muovere la banda a ovest verso il territorio 28 –FOCE DEL FIUME REIK
  • Puoi rimanere nel territorio in cui sei

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